Bio

Diplômé au baccalauréat en Médias interactifs à l’UQÀM, Alexandre Pariseau dédie son art à la recherche de l’indicible, de la perception instinctive et profondément sensible qui caractérise le rapport des êtres vivants avec le monde. Oeuvrant principalement dans la création sonore immersive, générative et l’interactivité, il cherche à se saisir de l’expérience physique du quotidien, au travers notamment d’échantillons sonores qu’il transforme et tisse de manière à former des toiles qui se situent à la limite du perceptible.


Son travail accorde une importance particulière aux phénomènes qui émergent de l’interaction entre les sons : il cherche à en extirper des atmosphères autant harmonieuses que chaotiques, qui révèlent l’expérience que fait du monde un être dont la raison est aveugle et le vécu, sensible.



Projets sélectionnés et collaborations

En ordre chronologique d'implication

Dyschronie (2022-)  –  Léa Boudreau et Étienne Legast


Installation extérieure inspirée des paysages sonores du Québec et de leur dégradation graduelle

Rôle : Programmation, soutien technique, développement de projet en collaboration avec la MRC Pierre-de Saurel, recherche d'opportunités de diffusion




TOMBER (2023-)  –  Collectif SANSPERTE_LOSSLESS


Expérience audiovisuelle immersive pour dôme, un voyage dans la chute de l'esprit

Rôle : Composition musicale spatialisée, coordination du projet




Jardins (2022-)  –  projet individuel


Installation sonore immersive et déambulatoire pour église, promenade contemplative dans le monde des idées et des sensations




ÉONS (2019-)  –  Simone D'Ambrosio et Nélanne Racine


Série de trois sculptures sonores interactives et tactiles, inspirées par les ères de la géologie terrestre

Rôle : Entretient des équipements électroniques et informatiques, recherche d'opportunités de diffusion




CiÖ (2021-)  –  Transversal


Installation audiovisuelle interactive abordant la maladie mentale à travers le dialogue avec une IA prenant conscience de ses émotions

Rôle : Programmation, conception électronique, conception de dispositifs




Biliminal (2021-2022)  –  Collectif SANSPERTE_LOSSLESS


Expérience audiovisuelle immersive pour dôme, entre berceuses méditatives et déflagrations chaotiques

Rôle : Composition musicale spatialisée, coordination du projet


> FilmGate Interactive Media Festival (@ Frost Science Museum Planetarium) | 30 novembre 2023

> Événement « Dôme » (@ Collège Montmorency de Laval) | 29 août 2023

> Melbourne International Film Festival (@ Melbourne Planetarium) | 5 et 12 août 2023

> Société des arts technologies | 6 septembre au 7 octobre 2022

> MUTEK Montréal (@ Société des arts technologiques) | 26-27 août 2021




Le Songe d'Ithaca (2021)  –  Nicolas Reeves


Sculpture musicale modulée par des paramètres météorologiques

Rôle : Création d'instruments musicaux numériques modulés par des données météorologiques


> Festival Image Sonore (France), château de Bussy-Rabutin | 21-24 juillet 2021




Ferveur (2020-2021)  –  Finissants en Médias interactifs à l'UQÀM, parcours Noctambule


Installation interactive extérieure combattant l'isolement en temps de pandémie par le rave dématérialisé en famille

Rôle : Chargé de projet, programmation, conception sonore


> Centre de la nature de Laval, avec le Pole lavallois d'enseignement supérieur en arts numériques et économie créative | juin-juillet 2021

** Prix NUMIX 2022, catégorie Relève étudiante - Création numérique

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